Pong Community - La communauté des Geeks de... Pong Aventure !

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 [Bêta] Pong Aventure 5.3

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Topoxy
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MessageSujet: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mar 18 Mai - 21:03

Salut!
je vous laisse découvrir les nouveautés, bien que peu nombreuses :]
ps : les interrupteurs marchent pas pour l'instant.
Fichiers joints
lib.zip
Décompresser l'archive et mettre le dossier "lib" dans le même dossier que "Beta Pong aventure 5.3.jar"
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(99 Ko) Téléchargé 3 fois
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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:45

Je vais tester !!! Ouzakayashiiiiii :p

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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:51

Euh... c'est normal que ça ne s'ouvre pas ?!!

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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:52

Ah... ok !! Il manque le dossier lib coco xD

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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:53

Franchement, l'interface graphique ( menu et tout quoi ) c'est stylé !!

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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:53

mdr tu m'as fait peur xD
parce que c'est un truc nouveau, donc si ça marche pas...
dis moi ce que ça affiche, enfin fais un screen ^^
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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:54

ha ça doit être çà cool :]
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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 19:57

L'effet rebondissement pas mal sur le personnage ou bloc déplaçable Smile

Pour la configuration du déplacement du personnage, ce serait bien qu'il y est une fenêtre qui demande d'abord le nom pis ensuite, il une fenêtre avec toute les touches que l'on rentre dans l'ordre normal et si jamais on fait une erreur on peut y revenir en cliquant juste sur le déplacement à paramétrer et dès que toutes les touches ont été attribuées bah on finit par "entrer"

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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 20:11

ce serait pas mal en effet, mais plus facile à dire qu'à faire ^^
pour les prochaines versions je prévois :
- les liaisons
- les mouvements moteurs
- les interrupteurs, évènements
- la gravité modifiable, autant en général dans le niveau qu'au cours d'un évènement, par contre elle ne peut pas être partielle (au grand regret de Touffu xD)
- corriger le bug de placement des ronds
- améliorer les performances (déjà en cours, 1000 blocs sans buguer en couleur et transparence)
- effets 3D sur les objets grâce à une ombre
- fenêtre des caractéristiques d'un objet qui apparaît dès qu'on le survole avec la souris. On pourra modifier ses touches si c'est un perso, sa destination de téléportation, ses évènements, ses mouvements, etc...
- Bloc début, bloc fin, chronomètre, mot de passe éditeur (pour éviter de tricher).
- Zoom, écran séparable et solide caméra appliqué à plusieurs blocs
- Polygones, cliquer pour ajouter un point à la forme
- Textures, image au choix pour le fond d'écran.
- Peinture, couleurs applicables à tous les blocs
- Attraction gravitationnelle (pour remplacer la gravité partielle non possible)
- RESEAU
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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 20:18

Oui j'dirais pas le contraire.
En gros, il devrait il y avoir une fenêtre comme celle ci-dessous qui s'ouvre et le créateur n'a qu'à rentrer les touches dans l'ordre sans valider à chaque fois par "entrée" car en effet les points d'interrogation se remplaceraient par les touches attribuées puis il suffit de faire "Entrée" si on veut valider sa configuration ou sinon on peut rectifier en cliquant sur la touche attribuée non désirée qui a remplacé le point d'interrogation. Et pourquoi pas rendre possible l'utilisation des touches fléchées \o/

Direction
Touche attribuée
Gauche
?
Haut
?
Droite
?
Bas
?

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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Mer 19 Mai - 20:22

j'activerai toutes les touches après, c'était le mode de récupération de la touche qui m'embêtait : les lettres sont facile à récupérer, je demande à l'utilisateur une lettre, il écrit la lettre et voilà, par contre les touches flèchées là c'est plus dur, faut utiliser des écouteurs, 4!, pour attribuer les touches entendues au personnage.
En fait quand on crée un perso, je lui attribuerai par défaut "q","z","d", et "s", au deuxième de la liste "k","o","m","l", et au troisième les 4 chiffres du clavier numérique du lycée. Après si vous voudrez changer suffira d'utiliser la fenêtre dont tu parles :p
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MessageSujet: Re: [Bêta] Pong Aventure 5.3   Sam 22 Mai - 1:04

Ouais c'est mieux comme ça ! surtout qu'on fait toujours la même chose ; c'est lassant :p surtout quand on supprime un personnage pour le recréer et l'ajuster...

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